ผลการศึกษาของ Qustodio เปิดเผยว่า เด็กที่มีอายุระหว่าง ๔-๑๘ ปี มีพฤติกรรมใช้งานติ๊กต่อกเพิ่มขึ้นถึง ๖๐ เปอร์เซ็นต์ เฉลี่ย ๑๑๒ นาทีต่อวัน เพิ่มขึ้นจาก ๑๐๗ นาทีเมื่อปี ๒๐๒๒ Qustodio ออกรายงานประจำปีซึ่งเป็นงานที่ศึกษาพฤติกรรมการใช้สื่อดิจิทัลของเด็กๆ ในครอบครัวและโรงเรียนกว่า ๔๐๐,๐๐๐ แห่งทั่วโลก พบว่า เด็กที่มีอายุ ๔-๑๘ ปี ใช้เวลาบนแพลตฟอร์มติ๊กต่อกเป็นเวลานาน ๑๑๒ นาทีต่อวันในปี ๒๐๒๓ เพิ่มขึ้นจากปี ๒๐๒๒ ที่ใช้เวลาบนแพลตฟอร์มนี้ ๑๐๗ นาที ในภาพรวมยูทูบยังคงเป็นแอปพลิเคชันสตรีมมิงที่ใหญ่ที่สุดในประชากรกลุ่มเด็กและวัยรุ่น และเป็นที่เข้าใจได้ว่าเพราะเหตุใดทำไมยูทูบถึงเลือกที่จะเปิดตัวยูทูบ ชอร์ตส์ (YouTube Shorts) ออกมาเป็นผลิตภัณฑ์ที่ต่อยอดจากยูทูบtt ttติ๊กต่อกเป็นแอปพลิเคชันยอดนิยมในหมู่วัยรุ่นและเด็กในเวลาเดียวกัน Qustodio ได้มีการสำรวจถึงพฤติกรรมการใช้งาน ChatGPT ด้วย ซึ่งสะท้อนว่าเด็กอายุน้อยมีส่วนร่วมกับเทคโนโลยี โดยเฉพาะการใช้ปัญญาประดิษฐ์ หรือ Artificial Intelligence (AI) ทั้งนี้ ChatGPT บนสมาร์ทโฟนเพิ่งเปิดตัวบนระบบปฏิบัติการ iOS และ Android ในเดือนพฤษภาคม และกรกฎาคมตามลำดับ นั่นจึงทำให้ผลสำรวจของ Qustodio เน้นไปที่การใช้งานบนหน้าเว็บไซต์สิ่งที่น่าสนใจก็คือในกลุ่มเด็กและวัยรุ่นมีการเข้าถึง ChatGPT โดยเฉลี่ยถึง ๑๙.๖ เปอร์เซ็นต์ และประเทศออสเตรเลียมีการเปิดรับการใช้งาน ChatGPT ผ่านตัวเลขการเข้าชมที่ ๒๔ เปอร์เซ็นต์tt ttQustodio เปิดเผยตัวเลขการใช้บริการสตรีมมิงของเด็กทางด้านสตรีมมิง เด็กๆ มีการรับชมเพิ่มขึ้นมากกว่าปีก่อน ๒๗ เปอร์เซ็นต์ แม้ในช่วงที่ผ่านมา ผู้ให้บริการสตรีมมิงมีการปรับขึ้นราคาก็ตาม แต่ในปี ๒๐๒๓ การรับชมเน็ตฟลิกซ์ (Netflix) ของเด็กลดลง ๔ เปอร์เซ็นต์ รับชมดิสนีย์ พลัส (Disney Plus) น้อยลง ๑๒ เปอร์เซ็นต์ขณะเดียวกัน ยูทูบ และ ยูทูบ คิดส์ (YouTube Kids) เพิ่มขึ้น ๑๔ เปอร์เซ็นต์ทั่วโลก ด้วยค่าเฉลี่ย ๙๖ นาทีต่อวัน ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงขึ้นเรื่อยๆ ส่วนบริการสตรีมมิงที่ได้รับความนิยมนำโดยยูทูบ, เน็ตฟลิกซ์ ตามด้วยดิสนีย์ พลัส tt ttRoblox เป็นเกมยอดนิยมจากรายงานของ Qustodioในหมวดของเกม พบว่า โรบล็อกซ์ (Roblox) ได้รับความนิยมมากที่สุด ด้วยตัวเลขการใช้งาน ๑๓๐ นาทีต่อวัน และแอปพลิเคชันด้านการศึกษามีแอปพลิเคชันที่น่าสนใจอย่างดูโอลิงโก (Duolingo), คาฮูต (Kahoot) และควิซเล็ต (Quizlet) ที่มา: TechCrunch, Qustodio